| Disclaimer : Valid as of SEASON 230
Main ML ada banyak cara dan target. Ada yang main suka-suka. Ada yang suka train player. Ada yang kompetitif dan suka bersaing. Ada yang beli kredit berduyun2 tiap season. Ada yang balik2 bankrupt. Sini akan share sedikit tips yang biasa digunakan oleh manager lain. Tapi sebelum tu, kita share dulu tips untuk beginner. Kalau
Bahagian 1
Checklist manager baru
i) Upgrade stadium (boleh boost jika banyak credit)
-Up capacity 30K
-Up parking level 1
-Up Capacity 60K
-Up parking lvl 2
-Up Capacity 70k (Jika duduk div 1, tapi selalu nya akan makan berseason2)
-Up Max parking
-Up restoran max
-Up club shop max (bila suda max, set harga tiket 15:300:300, kasi up 15->22 pelan2 sampai stadium tidak penuh)
-Up lightning, score board, VIP box, advertising space (semua tolong up income, selalu 19:300:300 full stadium lagi stage ni)
-Youth academy (kalau nasib bagus, bole jual youth 5star)
-Heating (home advantage), training facility (tak berguna sangat), travel accomodation (kurangkan home advantage lawan bila main away)
-medical center, legal dept (zeny sink)
ii)Staff
-Hire excellent staff ja. lain2 jangan tengok. bazir duit.
iii)Sponsor
-Pastikan ada sponsor. kalau lupa, sayang income.
iv)Starting player
-Minimum player adalah 20 orang (latest update 7sub)
-Sack player sampah yang bukan youth dan bukan oldies.
-Setup at least 1 oldies atk, 1 oldies mid, 1 oldies def.
-Train player (Lihat bahagian 2)
Bahagian 2 : Train player
Key Point
-Lagi sikit attribute, lagi senang gain
-Lagi muda umur, lagi senang gain
-Lagi banyak match, lagi banyak peluang gain
Cara train player ada banyak. Ada yang farming zeny dan kredit. Ada yang gila King Midas. Ada yang jual youth beli player established. Ada yang rebuild 11 player terus sekaligus. Sini kita huraikan sedikit tips untuk maximize kita punya pencapaian.
a) Oldies
Sebelum kita mula, perlu clarify sini dulu maksud old player atau selalu kita panggil oldies.
Dalam official statement spinner, jika youth main dengan old player dalam posisi yang sama ada bonus kepada gaining.
"You need to use midfielders playing in the right positions to provide a bonus to the midfielders gaining" - ayat spinner betul2
GK ada special case, sebab memang dia main sorang2 foreveralone, bonus always on hihihi.
Oldies terbaik ialah, oldies yang umur 38 maw pencen sudah. Tapi oleh kerana kita kadang2 susah maw cari atau sebab slot buy limited, 34++ boleh consider. Kadang2 ada manager yang cari oldies 300++ games liga, tapi susa maw dapat + mahal. teamless oldies yang 35yo pun sudah memadai. Kalau cari teamless oldies, pastikan cari yang "TINGGI STAMINA", supaya cepat recover fitness main friendlies.
Tl;dr
- at least 34yo, Q TAK PENTING
- best jika ada 300games (selalu kana sailang/mahal)
- atau cari teamless yang TINGGI STAMINA
- oldies mid kena main mid, oldies def kena main def, oldies atk kena main atk baru dapat bonus gaining.
b) Youth
Ini pula definisi youth. Selalunya player 17 dan 18yo. walau bagaimanapun, untuk tujuan gaining, sehingga 26 atau 27yo masih boleh diberi friendlies 100, bergantung kepada misi dan tektik masing2. Youth pun bukan sembarang bole beli, asal 17 atau 18yo. Ciri2 youth yang dicari:tinggi total attribute, tapi rendah main att. contoh:-
| Position/Attribute |
GK |
TK |
PA |
SH |
HE |
SP |
ST |
PE |
BC |
Total |
| Attacker |
0 |
40 |
50 |
69 |
70 |
70 |
60 |
70 |
70 |
580++ |
| Midfielder |
0 |
65 |
70 |
65 |
65 |
70 |
75 |
75 |
75 |
615++ |
| Defender |
0 |
69 |
65 |
40 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
600++ |
| Gkkkkkkkkr |
70 |
40 |
60 |
0 |
60 |
70 |
70 |
70 |
70 |
|
ini contoh terbaik. tapi susah maw cari la.
yang RED ni main stat dia. yang green tu secondary attribute. yang teda color tu tak membantu kepada gain Q. yang underscore lagi tinggi masa umur 17 lagi bagus, utamakan attribute ini kalau mencari youth.
KENA MAIN MINIMUM 15 MINIT UNTUK GAIN, JANGAN SUB SEBELUM YOUTH MAIN 15 MINIT.
Next, setup team.
i) Max gain (train 6 player atau 7 termasuk GK)
Tujuan: Selalunya untuk farming zeny dan kredit (sesuai untuk yang tidak beli kredit dan maw santai2 sambil farming dulu).
cost: scout 30M, beli player 80M, kredit frenli 50 (jika dapat open 50), masuk cup free. training camp pun makan kredit
- setup player : 4-4-2, 1 oldies atk, 3 oldies mid, 3 oldies def, 1GK(yang maw dakat 40tahun suda) 1 youth setiap posisi (sub youth dengan youth minit 45)
- 2 youth (setiap atk,mid,def, total 6) (minimum star 4 kerana jika jual bawah 4.5 star susah maw laku kecuali q93++)
- jika cari youth Q71, by 21 boleh q93++
- jika cari youth q66, by 21 bole q91++
- beli 17yo, jual 18yo (dalam 200M untung bersih tiap season bila mula rolling, sudah diambil kira scout tipu dapat 2.5 star ja hahahhaa) (sesuai jika baru mula main, sebab kredit starting dalam 100 ja begitu kan skrg).
- beli 17yo, jual q91++ 300M++ (lama sikit, dlm 5 season, tapi kena ambil kira tax juga lepas convert kredit)
Detail:
team: pastikan setup oldies cukup, baru beli youth. beli 6 terus. teamstat hit -3 tapi berbaloi kalau untuk farming sahaja. (atau beli 17yo 3 season ni, next season beli 3 lagi, boleh roll terus sampai bila2).
30 game liga, 100 friendlies, setiap weekend cup, sos, eos, lc, dc, lineup sama sahaja. spread 3 friendlies (1 open, 2 set) per training session. tidak perlu rest player. asal liga jangan relegate la haha. training camp : extreme (max), level 2/3 accomodation, tidak perlu pigi mana2.
alternative: push kasi habis frenly sebelum round 10 (rest masa training), bole start list player round 11.
expected gain : 40++ per player per season
extra: boleh main 3-3-4 dan train lebih banyak attacker sebab attacker mahal dari def. tapi sa sendiri belum pernah try la tektik begitu. mungkin next build boleh try.
cadangan posisi: O->oldies Y->youth
GK
O Y O O - def
O Y O O - mid
O Y - atk
sub: youth yang tinggi fitness main dulu. yang rendah fitness kasi sub. gilir2 jadi sub pun bole.
ii) Kompetitif tanpa perlu rebuild (train 9 player termasuk GK)
Tujuan: Selalunya untuk build team berterusan dan terus bersaing secara kompetitif (sesuai untuk yang beli kredit cukup2 makan).
cost: scout 30M, beli player 60M, kredit frenli 50 (jika dapat open 50), masuk cup free (20 kredit jika eos sos dan custom cup semua berbayar), training camp pun makan kredit
- setup player : 4-4-2, 1 oldies atk, 2 oldies mid, 2 oldies def, youth 1atk,2mid,2def(sub youth dengan youth minit 45), 1youth gk, youth lain selang seli dengan oldies
- youth 2atk,3mid,3def,1gk (total 9) (star tak penting, boleh 2.5 boleh 3.5 best if 3.5++, janji attribute mantap)
- jika cari youth Q72, by 24 boleh q95++
- jika cari youth q66, by 26 bole q96++
- beli youth, spam 100 pendly, sos, eos, custom cup sampai Q96 (usually by 25yo), bila sudah puas hati, ganti dengan youth baru. jadi tidak perlu mencari oldies kerana pemain sendiri boleh simpan sampai jadi oldies, siap banyak game lagi tu.
Detail:
team: pastikan setup oldies cukup, baru start beli youth. beli secara rolling, atk selang 3 season, mid def selang 2 season. contoh, beli youth 17yo sorang, bila dia 19yo beli sorang lagi mid/def. jadi beza dia 2 tahun. bila no1 21yo, yg no 2 19yo, beli lagi 1 mid. bila yg no1 Q96 25yo, yg no2 23yo, yg no3 21yo, boleh beli 17yo lagi 1 ganti no1 sebab dia sudah Q96. bila no2 sudah 25yoQ96, beli lagi 1 youth 17yo. jadi dia rolling macam tu. GK beli 17, bila Q95 baru beli lagi 1 GK 17yo ganti terus dia main frenly.
Jika rebuild, pastikan setup oldies cukup. boleh beli mid 17yo, 19yo (Q82), dan 21yo(Q90) yang ada Q mencukupi syarat. tapi setup macam ni makan modal sikit, bagus start rolling dari 17yo jika bajet tak cukup.
Build ini juga boleh digunakan untuk tujuan farming, namun mungkin makan masa lagi lama untuk mencapai Q boleh jual mahal.
spam 100 pendly, sos, eos, custom cup, lineup sama sahaja. spread 3 friendlies (1 open, 2 set) per training session. tidak perlu rest player youth sebab tak guna dalam match liga. training camp : extreme (max), accomodation ikut keperluan player utama, max morale.
expected gain : 30++ per season
cadangan posisi: O->oldies Y->youth
GK
O Y O Y - def
Y O Y O - mid
O Y - atk
sub : letak youth paling rendah fitness, sub dengan youth no 2 rendah fitness
iii) Rebuild team (train 11 player termasuk GK)
Tujuan: Selalunya untuk rebuild team dan bersaing secara kompetitif bila team sudah matang, boleh ubah jadi rolling build no 2 di atas (sesuai untuk yang beli kredit cukup2 makan).
cost: scout 30M, beli player 200M, kredit frenli 50 (jika dapat open 50), masuk cup free (20 kredit jika eos sos dan custom cup semua berbayar bila player sudah besar), training camp pun makan kredit
- setup player : 4-4-2, 1 oldies atk, 1 oldies mid, 1 oldies def, youth 1atk,3mid,3def(sub youth dengan youth minit 45), 1youth gk, oldies letak tengah (atau jika maw main formasi lain, boleh setup ikut formasi tu terus. contoh jika maw main 433, youth 2atk,2mid,3def).
- youth 2atk,4mid,4def,1gk (total 11) (star tak penting, boleh 2.5 boleh 3.5 best if 3.5++, janji attribute mantap)
- jika cari youth Q72, by 25 boleh q95++
- jika cari youth q66, by 26 bole q94++
- beli youth, spam 100 pendly, sos, eos, custom cup sampai Q96 (usually by 26yo), bila sudah puas hati, boleh convert jadi rolling build. kelemahan dia, sub kena beli oldies. bajet kena up sikit la.
Detail:
team: pastikan setup oldies cukup, baru start beli youth. beli terus 11 player.
30 game liga, 100 friendlies, setiap weekend cup, sos, eos, lc, dc, lineup sama sahaja. spread 3 friendlies (1 open, 2 set) per training session. tidak perlu rest player. asal liga jangan relegate la haha. training camp : extreme (max), level 2/3 accomodation, tidak perlu pigi mana2(fasa awal sebelum kompetitif).
expected gain : 30 per season
cadangan posisi: O->oldies Y->youth
GK
Y Y O Y - def
Y O Y Y - mid
O Y - atk
sub : letak youth paling rendah fitness, sub dengan youth no 2 rendah fitness
TIPS SCOUT CARI 5BINTANG
- cara paling senang, kalau kita tau player yang konfem 5star, bila season baru mula, kita scout dia balik. spend dalam 2 3M. tengok pattern dia. secara otomatik kita akan tau bila scout player lain.
- jika dapat bawah 2.5* (atau bawah 2), skip. sebab excellent scout kalau player belum main game count masih 0, dia akan ada variance 2.5* maksimum. kalau scout dapat setengah bintang, paling tinggi dia boleh pegi, 3 star. paling rendah, negatif 2 eh tipu ja. palign rendah setengan star kot.
- scout dalam 5 6 kali. kalau tak yakin, scout ja sampai 10 kali. selalu kasi total then kira average, dalam ~0.5 la beza dari star sebenar selalunya. tapi kadang2 scout pandai tipu. jadi kena hati2 juga.
- kalau balik2 scout 2, 3, 2, 4 skip terus ja.
- kalau 5 star selalu nya, 5, 5, 5, 4.5, 2.5, 3, 5, 5, 2.5 begitu pattern dia..
harap membantu. yang penting, pick a strat n stick to it. stick with your game plan. kalau tiap 1 season tukar strat memang inda pigi mana.
itu saja setakat ini, jika ada soalan, boleh komen di bawah. nanti yang kurang kita tambah dalam ini. | | Read the full entry |
|
| Note: This entry will be updated whenever I have the time, throughout season 63 (only, if ever).
1st off, my youth. Q74 with okay stat, hopefull he train well. Not for sell (at least for 15 rounds).
2nd, after checking current teams strength in the table, we signed sponsorship deal with Magic11. Hopefully, the initial sponsor money can back us up to buy some nice young midfielder. Update: Looking.
3rd, Very hard MLCL group. Most teams are much stronger compared to my team. Also same group with wentian. Damn. Bad teamstat not included :p expecting last position finish now
Season aim:-
1 - Gain at least 250att, 30Q overall. Hopefully my def can reach Q93 by end of season. Fight~O!
2 - Finish 200 friendlies. Been a while since I finish 200.
3 - Win League Cup again. League winner isn't priority now. And hopefully doing well in MLCL group stage. A bit harder as there are two extremely strong team in my group.
Good luck to you all =)
Update:
1 - No internet for 15 rounds = only 80++ friendlies though i believe i can still catch up to last season gains as i am almost there. pity my 17yo didn't get max training though.
2 - Reached League Cup final again, finally won against Edgers. Fuh, the match was definitely hard. Luckily hard tackle is a viable option. Though it's still a gamble going from soft to gangster-wanna-be playstyle. Still, I win the gamble. Poor Ghana miss the penalty.
3 - Loss considerable match fitness against Edgers, then the second string failed to win the match against Joga FC. Well, there's always next season. Hi hi, almost win the league.
Hope Germany win agains Argentina.
Update:
Woohooooooooo~ 4-0. Overrated Argentina. Hope Germany can revenge against Spain.
p/s: gain is now +220/28Q. hi hi, only half friendlies though. damn. if only my internet connection wasn't interrupted for one week. | | Read the full entry |
|
| Note: This entry will be updated whenever I have the time, throughout season 62 (only, if ever).
1st off, my youth. Q74 with okay stat, hopefull he train well. Not for sell (at least for 15 rounds).
2nd, after checking current teams strength in the table, we signed sponsorship deal with Magic11. Hopefully, the initial sponsor money can back us up to buy some nice young attacker. Update: Bought!
2a - Still looking for one 17yo mid. PM me if you got some~
3rd, Very hard MLCL group. Most teams are much stronger compared to my team. Bad teamstat not included :p expecting last position finish now
Season aim:-
1 - Gain at least 250att, 30Q overall. Hopefully my def can reach Q93 by end of season. Fight~O!
2 - Win League Cup again. League winner isn't priority now. And hopefully doing well in MLCL group stage. A bit harder as there are two extremely strong team in my group.
Good luck to you all =) | | Read the full entry |
|
| Note: This entry will be updated whenever I have the time, throughout season 61 (only).
1st off, my youth. Q72 with nice stat, hopefull he train well. Not for sell (at least these few rounds).
2nd, after checking current teams strength in the table, we signed sponsorship deal with Magic11. Hopefully, the initial sponsor money can back us up to buy some nice old midfielder. Update: Bought!
3rd, Slightly above average MLCL group. Most teams are much stronger compared to my ageing team (feels like AC Milan). Bad teamstat not included :p expecting bottom half table finish now
Season aim:-
1 - Gain at least 250att, 30Q overall. Hopefully my def can reach Q79 by end of season. Fight~O!
2 - Win League Cup again. League winner isn't priority now. And hopefully doing well in MLCL group stage. A bit harder as there are two extremely strong team in my group.
Good luck to you all =)
GLORY GLORY MAN UTD!

FORZA MILANO! Bye BARCA =)
Achievement(s):
1- Win the league.
2 - Lost League Cup semi-final, once again in the hand of Edgers.
3- Gain? meh. | | Read the full entry |
|
| Note: This entry will be updated whenever I have the time, throughout season 60 (only).
1st off, my youth. Q72.4 with nice stat, but too low of stamina stat. can be hard to train. not for sell (at least these few rounds).
2nd, after checking current teams strength in the table, we signed sponsorship deal with Magic11. Hopefully, the initial sponsor money can back us up to buy some nice old midfielder.
3rd, bad MLCL group. Most teams are much stronger compared to my ageing team (feels like AC Milan). Bad teamstat not included :p expecting bottom half table finish now
4th I'm looking for q93 mid and def to help with my red cards monster. expect no less than 10 foul per player. If you're selling cheap player, drop me a message~
5th I'm selling a few oldies. Cheaps 30M each. Help me funds for my championship 
Season aim:-
1 - Gain at least 300att, 40Q overall. Hopefully my def can reach Q92 by end of season. Fight~O!
2 - Win League Cup again. League winner isn't priority now. And hopefully doing well in MLCL group stage. At least to beat FC Berginho for my loss last season 
Good luck to you all =)
Results
1 - 2nd in league. Defeated by a single GK.
2 - K.O-ed after 2 rounds in League Cup. Average performance.
3 - Gain? No youth, lazy to train. Still has 20 remaining credits. PM me (in game, not on ML-portal) for freebies. | | Read the full entry |
|
| Good win in Carling Cup man utd. Congratulations. 1st silverware + money to pay debt (humhum)
p/s: berba looks frustrated when valencia prioritize rooney for his cross 
p/p/s: man utd is becoming a one man team  | | Read the full entry |
|
| Note: This entry will be updated whenever I have the time, throughout season 59 (only).
1st off, my youth. Q72.4 with nice perception, but too low of attacking stat. Up for sale (tup) update: sold
2nd, after checking current teams strength in the table, we signed sponsorship deal with Magic11. Hopefully, the initial sponsor money can back us up to buy some nice youth/old midfielder. bought Q68 mid (lol)
3rd, bad MLCL group. Most teams are much stronger compared to my ageing team (feels like AC Milan). Bad teamstat not included :p expecting mid-table finish now
Hopefully the youth gain like mad cow to compensate for last season. I didn't even finished 200 friendlies (cry)
Good luck to you all =)
gain : 8Q 61 att so far
Edit after round 13
19 winning streak in league + mlcl games. Yes! I am unbeaten yet. All green in my fixture & results page 
Still no 1 in league table, with 7 points diff with next challenger Kuat FC.
And that means i also qualified to next Knock Out MLCL rounds. Though the future looks gloom as we're destined to meet Q95 team in best 16 round.
current gain: +121 +21Q 
Edit after round 27
Reach League CUp Final, Almost no 1 in league, only 1 win needed.
Gain? Already reached my last season gain, but my 19yo Q82 mid isn't very impressive. I hope he can gain more.
Edit after round 31
Congrats to all league winner. Me too =) finally win div 1 again after some inconsistenet seasons. Still has the final league cup match though. Wish me luck =)
Edit after round 35
congrats, win league cup when my opponent didn't sort out his team. V
now to finish with 300 attribute gain with 15 friendlies, can i? i just need another 4. work hard lads =) | | Read the full entry |
|
| After 20 matches played, Ranau FC is looking alot worse compared to season 57. Although we have chances to play in MLCL, with current form, defending League Cup will be very hard. The players need to step up and increase their performance if we want to win any silverware this season.
On the other hand, team stats are looking good, since we only bought 2 youngsters this season. Sabin reported he's looking for experienced striker to be paired with Scott Ollerenshaw, but still hasn't had anyone who meet his expectation. Hopefully he will get the replacement before fighting any big team in League Cup. A little bit of luck with Q85 opponents on the way to the final would be nice 
Last weeks training camp also give valuable attribute to 7 players and 1 Q-jumper, highest in recent time (highest of all time if I'm not mistaken). The gain is slightly lower than last season, around 20% less which should be justified with higher attribute = harder gaining.
The season also pretty much over with Kuat FC as Div 1 champion. And we're yet to play them at their homeground. Let's hope we only play them in League Cup final That's the least we can do now.
p/s: argh, rugi beli durian d24 sekilo rm6. yang d24 rejek sebab ada ulat kt dalam sume elok, padahal rm2 je sekilo. rugi2.
Edit: And there you go, next match is against Div 1 no 1. I guess that mark the end of this season conquest. See you again next season.
Edit2: With still 30+ friendlies to be played, the target of 350 gains is looking far unreachable. And we're yet to play League Cup Final agains Pyra. Hoping to win this even with full power hard tackle.
Edit3: And runner up League Cup. Haven't got time to setup tactics. Even played soft tackle (swt) | | Read the full entry |
|
| Dalam artikel lepas, kita telah pun menentukan keperluan dan menilai baik dan buruk kesan daripada rebuilding ini. Jika anda mampu menahan cobaan, maka teruskanlah membaca artikel ini. Sekiranya anda tidak berminat, boleh juga membaca sekadar mengisi masa lapang anda =)
Purata Umur
Setelah membeli pemain, seterusnya kita perlulah melatih mereka. Melatih pemain amatlah mudah. Formasi anda mengikut kesukaan ataupun rancangan anda. Contohnya anda gemar bermain 4-5-1 dan telah membeli 4 pdef, 5 mid dan 1 atk. Dengan itu, anda perlu memilih kelapanan utama anda (bukan kesebelasan utama ya). Baki yang 3 itu adalah sebagai pemain sub pada minit ke-45 atau pemain ganti jika anda tidak mahu bermain event. 8 pemain utama dan 3 pemain tua diletakkan di padang anda.
Mengikut kenyataan ML 2.0, anda perlulah mencampuradukkan pemain muda dan veteran untuk pembelajaran yang maksima. Secara teorinya, natural age untuk mixture kita adalah (20 + 21 + 22 + 23 + 24 + 25 + 26 + 27 + 28 + 29 + 30) / 11 = 275 / 11 = 25 yo avg. Oleh itu, sebagai panduan, boleh la kita kira apakah natural age kita.
17yo x 8 pemain = 136
43yo x 3 pemain = 129
Jumlah = 265 / 11 = 24.09yo avg
Jika gain anda masih tidak begitu bagus, anda bolehlah menukar seorang lagi pemain muda dengan pemain veteran untuk mendapat purata umur yang lagi bagus.
Bermain Friendlies
Setelah mendapat purata umur yang maxima, tibalah masanya untuk melatih pemain kita. Bermain friendlies seperti biasa. Limitnya, apabila fitness pemain anda mencecah 94/93. Kemudian, direhatkan pada teamstat sebanyak 4 slot Rest, oleh itu pemain anda bakal mendapat 4 + 2 fitness = 6. Tetapi tidak perlu rehat pada individual training. Pada tahap 94, pemain-pemain anda akan mencecah 100 fitness kembali untuk perlawanan liga. Disinilah risiko kehilangan teamstat yang amat besar sekali. Bagaimanapun kehilangan itu telah di-feedback oleh gain yang mencanak-canak macam rebung tepi sungai hasil dari regular training. Malah gain itu boleh dikontrol dan diilatih mengikut kesukaan, bukannya random seperti bermain friendlies.
Jika anda tidak yakin anda mampu melatih teamstat ke aras asal dalam masa yang singkat, adalah dinasihatkan supaya anda bermain sehinggan fintess 90 dan restkan pada waktu training seperti biasa.
Selain itu, custom cup juga membantu untuk melatih pemain2 kita. Banyakkan bermain custom cup, sebolehnya menang =)
Sekian sahaja buat masa ini, jika ada soalan bolehla kemukakan di ruang komen atau dihantar kepada Ranau FC. | | Read the full entry |
|
| Sejak ML 2.0 diimplement untuk melawan trend rebuilding, makin susah untuk rebuild. Tetapi kalau train satu season 3 player muda lambat sangat nak membesar sebab team aku da 32 tahun sume playernya. Jadi mari kita lihat apakah kesan ML 2.0 ke atas rebuilding. Adakah ianya sesuatu yang mustahil? Atau sekadar mainan minda ML terhadap pengurus yang tidak berpengalaman.
Keperluan (Requirement)
Rebuilding memerlukan resource yang amat tinggi. Sebagai permulaan, anggaplah kita ingin membeli 11 pemain untuk dilatih (yang selebihnya reserve2 semua tu boleh dikutip di kemudian hari). Kita ingin mencari pemain muda sekitar Q72 17yo. Jika anda mampu mencari pemain yang murah, amatlah baik. Sekiranya tidak, anda terpaksa mencari dari teamless player. Anggapan secara purata seorang pemain Q72 berharga 30M.
11pemain x 30M = 330M
Selain membeli pemain, anda juga memerlukan kredit untuk bermain 200 friendlies seseason. Jikalau anda bermain sets, anda cuma perlu 100 credits. 15 credits percuma yang diberi pada awal musim bolehlah digunakan untuk training camp dan upgrade stadium anda. Jika anda mempunyai talian broadband yang pantas, anda juga boleh bermain Open Challenge sebanyak 100. Itu mengurangkan kredit yang perlu dibeli kepada hanya 50 untuk satu season.
Melatih pemain bukanlah untuk jangka masa yang pendek. Dari 17-26yo adalah 10 season. Oleh itu:
Sets: 100 per season x 10 season = 1000 = 200 credit x 5 = 5 x 25 Euro = 125 Euro = RM600++ untuk 10 bulan
Open Challenge: separuh daripada sets = RM300++ untuk 10 bulan
Jika anda mampu mencari sponsor untuk freebies, alangkah bagusnya~ (korang kaw tim a kuat ngan pyra tu. dua2 asik menang je, takkan se-freebis 2 pun xde).
Kesan ML v2.0
Seterusnya, kita lihat kesan terhadap pembelian pemain melebihi jumlah 3. Dari pembelian player ke-4 dan seterusnya, setiap belian mempunyai risiko kejatuhan Team-stat, atau dalam melayu nya (Stat Pasukan? betulkan kalau silap wakakaka) sehingga -3. Dinyatakan sekali lagi, sehingga 3, bermakna bukan nya wajib -3 semua stat, tetapi maximum ialah 3. jadi mungkin -1 atau -2 atau juga 0. Bagaimanapun, semakin banyak yang dibeli, semakin tinggi risiko untuk mendapat -3. Mari kita lihat kesan maksimanya sekarang.
Anggaplah kita membeli 11 pemain (cukup untuk kesebelasan utama kita). Untuk 3 pemain pertama, tidak ada penalti. Selebihnya, kita membeli 8 pemain. Anggapan bahawa setiap pembelian akan didenda -3, maka bagi [9stat x (-3) x 8pemain] = -216 team stat. Jikalau average stat anda sekarang 90, anda akan berakhir dengan 594 jumlah team stat, atau 66 secara puratanya keselurahan. Ini mungkin kelihatan amatlah besar jika anda seorang yang kurang bijak dalam melatih teamstat, tetapi bagi manager veteran, jumlah itu tidaklah begitu teruk. Bayangkan 1 season anda mampu melatih 50 teamstat, dalam 5 season sahaja anda akan mendapat balik 250 team stat (andaian bahawa semakin tinggi teamstat, semakin sukar untuk dilatih). ketika itu, pemain2 anda hanya berusia 24 tahun.
Lagipun, kesan penurunan teamstat tidaklah begitu ketara. Bayangkan pasukan Q92 dengan teamstat hanya 600, melawan pasukan Q90 dengan teamstat 800. pasukan Q92 boleh menang 4-0 dengan mudah. Ini bukan bohong. Ini sudahpun dibuktikan. Malah saya saksikan dengan mata kepala sendiri. Kesimpulannya disini, kesan ini tidaklah sebesar yang disangka. Bagaimanapun, ini hanyalah theori untuk Liga Malaysia. Theori ini tidak boleh diaplikasi di Norway, kerana rata-rata pengurus di situ semuanya bijak melatih teamstat dan bermain tektik. Pastinya teamstat yang rendah bakal menjadi beban. Bagaimanapun, anda kini tengah membina semula, makanya keputusan liga amatlah tidak relevan. Bayangkan kanak2 tadika bermain di Liga Super, pfffft.
Membeli Pemain
Setelah kita menilai kesan kejatuhan teamstat dan membuat keputusan kita mampu menanganinya, kita meneruskan kepada strategi membeli pemain. Pembelian pemain ini bergantung berat pada keupayaan kewangan anda. Bagi pasukan yang kurang mampu, cukuplah sekadar membeli 17yo Q71 yang 4 bintang ke atas dengan murah. Sebaiknya Q72, tetapi jika tidak mampu, terpaksa la memilih yang Q71 sahaja. Kalau mampu, yang Q75 ke atas lebih bagus. Lebih cepat perkembangan mereka.
Membeli pemain juga bukan sekadar membeli begitu sahaja bergantung kepada Quality dan bintangnya. Mari kita lihat bagi setiap jenis pemain:-
1 - Penjaga Gol - Stat utama untuk GK adalah Kp, Pa, Sp, dan Pe. Dari pemerhatian, Kp, Sp, dan Pe mudah mencapai tahap yang tinggi. Oleh itu, apabila mencari pemain, sebaiknya dicari yang mempunyai St tinggi dan juga Pa tinggi. St penting untuk melatih GK dan juga membantu GK supaya tidak kolos diakhir-akhir perlawanan. Tk juga dikatakan (rumor only) penting untuk membantu GK menahan tendangan lawan kerana Spinner mengira gol seperti perebutan pemain antara GK dan Atk. Bagaimanapun itu hanyalah khabar angin, tidak dapat disahkan kesahihannya. Kesimpulannya, carilah yang St 80, Pa dan Tk setinggi mungkin jika boleh.
2 - Pertahanan - Stat utama untuk Def adalah Tk, Pa, Sp, dan St. Dari pemerhatian, Tk, Sp, dan St, bagi pemain pertahanan mudah mencapai tahap tinggi (90). Oleh yang demikian, secara puratanya mencari pemain yang mempunyai Pe dan He yang tinggi adalah suatu kelebihan. Bagaimanapun, perhatikan. Jika Sp-nya terlalu rendah (dibawah 65), ia mungkin akan melambatkan pertumbuhan beliau. Kesimpulannya, carilah yang St 80, Pe dan Sp yang tinggi, dan He yang balance.
3 - Pemain Tengah - Stat utama untuk Mid adalah Tk, Pa, Sh, dan Sp. Dari pemerhatian, Pa dan Sp mudah mencapai tahap tinggi. Oleh yang demikian, Tk dan Pa statnya perlulah dalam keadaan seimbang. Untuk semua pemain, St dan Pe adalah penting. St yang tinggi memudahkan melatih meraka, dan Pe yang tinggi membantu mereka untuk melihat dengan mata akal walau sekecil manapun peluang yang ada didepan mata. Kesimpulannya, carilah yang Pe dan St 80, dan Tk dan Sh yang seimbang.
4 - Penyerang - Stat utama untuk Atk adalah Sh, He, Sp dan Pe. Secara puratanya, Sh dan He mudah untuk mencapai tahap elite. Oleh itu, Sp dan Pe yang tinggi diawal kareer mereka amatlah penting. Bagaimanapun, St juga penting untuk melatih mereka. Bayangkan jika Atk anda cuma mempunyai 49 St. Anda cuma boleh mendapat balik 6 fitness selepas bermain friendlies. Semakin kurang friendlies yang dimain, semakin malaplah peluang mereka untuk mendapat attribute. Tk juga dikatakan membantu (refer point no 1 penjaga gol). Kesimpulannya, carilah yang St dan Tk tinggi, dan balance Sp dan Pe yang cukup.
Point penting untuk membeli pemain - Pe dan St penting untuk semua pemain, oleh itu carilah yang setinggi mungkin. Jika boleh, Pe dan St kedua-duanya adalah 80. Pemain yang mempunyai balance attribute (yes balance, contohnya midfielder yang semua attributenya adalah diatas 80 (kecuali Kp)) dikatakan mempunyai flair yang tinggi dan consistent dalam persembahannya.
Jika anda ada soalan atau bantahan sila kemukakan di komen section.
Latihan pemain akan disambung di episode 2.... | | Read the full entry |
|
| there is only one difference between snowman and snowwoman
[spoiler]snowballs[/spoiler] <-- wakaka, actually it should be the location of the snowball~ snowman's snowball at the bottom, snowwoman snowball at the top =p | | Read the full entry |
|
| Hari nih aku godek2 ml punya blog. Skali aku jumpa tips nih. Aku tak sure la betul ke tak, tapi sape2 yang baca rajin2 la mencuba dan feedback.
Pentru inceput , unele lucruri stiute de majoritatea managerilor care aloca macar 1-2 ore jocului in fiecare zi:
4-3-3 merge cu mixt si longball
4-4-2 merge cu continental si mixt
5-3-2 merge cu mixt si continental
3-4-3 merge cu continental, longball, mixt
3-5-2 merge cu continental si mixt
Presiunea trebuie schimbata odata cu stilul de joc!!
Aku pun tanya la uncle gogel apa maksud dia. Camnih jadi nya dalam english:
4-3-3 go longball and mixed
4-4-2 go continental and mixed
5-3-2 go with mixed and Continental
3-4-3 go continental longb and mixed (multi purpose)
3-5-2 go continental and mixed
Pressure must be changed with the style of play!! | | Read the full entry |
|
|